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從事刺激大腦功能的心智或創造性活動便能帶動大腦的運作 !大腦是我們人體最複雜的結構之一,也是身體的指揮中心並且在腦部結構當中占了最大體積,透過記憶、思考、推理、交流和解決問題等能力,每天支配我們日常的每一個行為,我們才能做出各種各樣的事。 <閱讀更多>

隨著年紀增長,除了體力、肌力、骨質會明顯流失外,大腦功能也是如此。人們常說:「用進廢退」,大腦與身體一樣,在大腦中,沒有用到的神經迴路變會被修剪掉,也就是不經常使用的功能,能力便會下降。<閱讀更多>

我們常聽動腦防失智!像是打麻將、象棋或是日漸興起的各式桌遊都可以預防老人癡呆,那是因為只要其中包含計算與思考的活動,都可以幫助大腦活化,但是藉由這些傳統桌遊到底長輩的認知功能的訓練成效會是如何?能達到多少的進步效益呢?這便是我們無法知道的! <閱讀更多>

「玩遊戲」被認為是所有社會中不可分割的一部份。我們都知道孩子在玩遊戲中能夠學習並成長,那麼你知道嗎?其實長輩也能經由數位遊戲訓練來保持注意力、反應速度,並可延緩腦力退化,以遊戲持續學習,那便是嚴肅遊戲!<閱讀更多>

有沒有失智,要怎麼知道呢? 難道忘東忘西是失智的前兆嗎?傳統失智的診斷不如想像中容易,不只依據患者認知功能症狀表露、心理測驗結果,舉凡臨床失智症評估量表(CDR)、簡易智能測驗(MMSE)、智能篩檢測驗(CASI)等,以及神經科醫師的評估,有時還需要再加上更加嚴謹的腦部照影檢查,經由一系列的完整評估甚至是家族病史,才能做出診斷。<閱讀更多>

託科技進步之賜,我們生活中已有許多裝置,逐漸地整合了IOT的功能。而這對長者們保持獨立生活,是一件有正向幫助的事,特別是對伴隨著失智症生活的人們。在英國有許多家庭,皆是與父母長輩們分開居住,長者獨居的情況也屬常態,因此難以隨時得知父母的狀態。
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日本研究證實,失智症前期(MCI)透過認知訓練,有40%機率能恢復健康
在日本大府市執行了長達4年,對4200位高齡者進行「認知運動」的追蹤研究。其中最令人感到不可思議的是,當初被判定有MCI前期輕度認知障礙的長者們,竟有46%的人數回到了正常水準。
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最新活動

失智症的非藥物數位療法說明會
舉辦時間:2021/9/23、9/24 下午兩點
舉辦地點:花蓮市、台東
樂齡智造科技結合台灣的ICT科技與醫療強項,打造虛實融合的精準健康模式,讓防衰弱抗失智風險的生活要素無形地融入在日常當中。提供專家團隊一個即時與可追蹤的數據基礎,在失智風險提高時,能早期介入大幅度降低衰弱與失智發生可能,並提供全球抗失智模型的新典範。 <閱讀更多>

產品FB直播說明會
舉辦時間:2021/9/1 下午三點
舉辦地點:FB線上直播
LTPA產品包含很多ICT功能,這次我們邀請了公司的同仁以輕鬆有趣的方式,詳細介紹SODA的使用方式~
歡迎已購買或想了解產品的人員參加,並於直播詢問問題。
未來我們將於隔週三下午三點的時間,提供各式產品的使用介紹~

